您可以让用户感觉自己仿佛 身

体验外还可以提供

更能使用户沉浸其中。通过在 VR 营销材料 您可以让用户 中添加逼真的深度幻觉,临其境 。这对电影和视频游戏有着特殊意义,但它也可以为营销人员带来好处。 这是因为 3D 体验与品牌故事密切相关。

假设您的网站上有

一个包含文字、图片和 CTA 的页面。目标是让用户阅读该页面并转化为潜在客户或付费客户。 这很棒——但人类阅读信息已有数千年的历史。VR 可让您向前迈出几大步。现在,假设您已在网站上创建了一个 3D、VR 专用部分,而该部分不仅仅是 文本 。 在这里,你可以将文本分成几部分,并将它们放在体验的不同部分。

你的简介可以放

在头顶,你的第一点可以放在左边,你的 Telegram 电话号码数据库 第三点可以放在右边。然后,你的用户可以缩放到 VR 设置的不同部分来阅读他们想要的内容。 除此之外,您甚至可以让用户 通过 VR 体验到达 页面的不同部分。您的进入页面可以是起跑线,下一页可能在几步之外,而您的 CTA 可能是页面末尾的一个醒目的大标志。这只是 3D VR 体验的一种可能性,但提供这种体验已经比文本、图形或视频更有效地让用户沉浸其中。

原因何在因为你的用户

生活在 你 的信息中。 VR 术语 #6. 360 在 VR 营销中, 360 度 是指用户转动头部、看向其他地方并看到新事物的能力。这要求 VR 营销人员创造一种注重细节的体验,并考虑到每个用户可能会看向不同的地方或以不同的顺序看。在这方面,设计这种 VR 营销体验需要采用与设计视频游戏类似的方法。

唯一的区别是你的“玩家

Telegram 电话号码数据库

”变成了“用户”。那么根据你的经验,你的“玩 评价降维方法的效果是一个综合性的问题 家”会首先看哪里?你会引导他们看右边还是左边? 如果他们按照你的指示做,会有什么好处吗?如果他们不按照你的指示做,会有什么惩罚吗 ?用户如何知道何时何地进行转换? 这些问题以及其他数十个问题对于打造 360 度虚拟现实体验都至关重要。

如果听起来很复杂

那您说得对。这类体验将考验营销团队的视野、程序员的才能和设计师的布局(以及其他相关专业)的绝对极限。 这种形式的 VR 营销是一个漫长而复杂的过程。它可能也会很昂贵。但为 VR 用户提供完全沉浸式、可预测甚至 有益的 营销体验将使您的品牌与竞争对手完全区分开来。 VR品牌 一些大品牌已经涉足 VR 领域。

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